Wie man in ToonTalk Rätsel erzeugt
Du kannst Dein eigenes Rätsel erzeugen und es anderen weitergeben. Empfohlen wird das nur forgeschrittenen Benutzern.

Ein Rätsel wird durch eine Datei beschrieben, die aus den folgenden 6 Teilen besteht, die durch jeweils eine Leerzeile getrennt sind:

  1. Einleitender Text. Das ist der Text, den Marty erzählt, wenn Du ihn siehst.
  2. Text an der Wand. Das ist der Text, den Du an der Wand siehst. Wenn der Text mehrere Zeichen der Form "#" beinhaltet, dann werden sie durch ein Bild, welches das Ergebnis (der Regelauswertung) darstellt, ersetzt.
  3. Initialkonfiguration auf dem Fußboden. Du erzeugst die Initialkonfiguration indem Du Gegenstände auf den Fußboden legst, F6 drückst und dann das Ergebnis in eine Datei kopierst. Beachte, daß hierbei die Dinge, die Du in der Hand hälst, nicht berücksichtigt werden.
  4. Ergebnis. Erzeuge zuerst ein Objekt, das der Lösung entspricht. Falls das Objekt nicht genau so aussehen muß, kannst Du mit dem Staubsauger ein paar Details wegsaugen. Leg das Objekt dann auf das Zwischenablageobjekt auf Seite 30 von Deinem Sensor-Notizbuch. Füge dann das Ergebnis ein.
  5. Optionen. Typische Optionen sind:
  1. Hinweise. Jedesmal, wenn Du zu Marty zurückkehrst gibt er Dir einen Hinweis. Jeder Hinweis ist durch eine leere Zeile getrennt.

Jedes der 6 Teile eines Rätsels ist durch eine Zeile getrennt. Die Erweiterung des Dateinamens ist als PZL festgelegt. ToonTalk Rätseldateien werden wie folgt mit Namen versehen: p<irgendeine Zahl>.pzl. Du kannst Dein Rätsel ausprobieren, wenn Du ToonTalk mit -puzzle <Rätseldateiname> in der Kommandozeile aufrufst. Oder Du kannst das Rätsel mit Doppelklick aufrufen, wenn der Dateiname mit PZL aufhört. Wenn ein Rätsel gelöst wurde und die Rätseldateinamen mit einer Zahl versehen sind, versucht ToonTalk das nächste Rätsel zu laden. So kann zum Beispiel puz27.pzl ein Name für eine Rätseldatei sein. Wenn Du selbst ein paar schöne Rätsel erzeugt hast, sende sie mir mit Email, dann werden sie zur ToonTalk Web-Seite hinzugefügt.

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