Caixas

A picture of a box

As caixas são perfeitas para armazenar coisas. Você pode colocar qualquer coisa nas caixas, exceto Porta-Treco, Asper, Sopranae as varinhas mágicas.

Você pode juntar duas caixas colocando uma caixa na borda da outra. Elas precisam se sobrepor um pouco. Enquanto você está segurando uma caixa, você pode digitar um número de 0 a 9 e a caixa se transformará para ter o número de aberturas que você digitou. Se o novo tamanho é menor, então a parte extra da caixa à direita será jogada fora. Você pode dividir uma caixa através da colocação de um número. Por exemplo, se uma caixa com 5 aberturas é colocada em um 3, ela se dividirá em uma caixa com 3 aberturas e outra com 2.

Você pode acrescentar etiquetas a uma caixa, apontando para a parte da caixa sob uma abertura e digitando. Este é um bom modo de lembrar-se do que há na caixa.(Os robôs ignoram as etiquetas quando decidem se trabalham em uma caixa.)

Dica. Você pode treinar um robô para encontrar ou alterar qualquer elemento de uma caixa, apenas indo até a abertura e retirando coisas ou colocando-as de volta.

Dica Avançada. Se você não sabe em que abertura deseja que o robô trabalhe enquanto o está treinando, mas você tem o número da abertura quando o robô está trabalhando, aqui vai o que você pode fazer. Quando estiver treinando um robô, dê-lhe uma caixa com o número e a caixa em que você deseja que ele trabalhe (e ele não precisará de nada mais). Treine o robô para tirar o número e colocá-lo e então para tirar a caixa e colocá-la no número. Agora a abertura em que o robô deve trabalhar é a primeira abertura da parte da caixa que está à direita. Faça o robô realizar o que você deseja com aquela abertura, e então coloque as duas partes da caixa juntas novamente e a devolva para onde você a encontrou. Os cientistas da computação chamam isso de "indexação de banco de dados".

Caixas sem aberturas. Se digitar 0 enquanto estiver segurando uma caixa, você descobrirá que está segurando uma caixa sem abertura. Não há muito coisa que você possa fazer com isso. Você pode juntá-la a outras caixas e elas irão embora. Os cientistas de computação gostam de coisas como estas.

Caixas vazias. Asper pode ajudá-lo a fazer uma caixa em branco. Estas são úteis no balão de pensamento dos robôs, quando você quer que o robô se assegure que tem uma caixa, mas você não se importa com o número de aberturas que tem a caixa.

Dica Avançada. Você também pode usar caixas vazias para "explodir" um grupo de texto. Se você coloca um grupo de texto como "cat" em uma caixa vazia, a caixa se transformará em uma com três aberturas. A primeira abertura conterá, precisamente, a letra "c", a segunda a letra "a", e a terceira a letra "t". Você também pode explodir uma equipe de robôs desse modo. A equipe será dividida e cada robô terminará em uma abertura da caixa.