As agendas são boas para armazenar coisas

Sua agenda mora dentro do Porta-Treco, que o segue onde quer que você vá. Nas páginas de sua agenda você encontrará outras agendas. Uma é para imagens e clipes animados. Uma agenda é cheia de sensores que você pode utilizar para fazer jogos e outros programas. Uma grande quantidade de exemplos de coisas que você pode construir no ToonTalk está em uma outra. Uma agenda é cheia de opções que você pode alterar, de forma que você terá uma aparência diferente. Márcio falará mais rápida ou mais lentamente, ou com letras maiores ou menores, alterará quão grande a cidade é, e muitas outras coisas.

Sua agenda é também um grande local para salvar as coisas que você construiu no ToonTalk ou robôs que você tenha treinado. Apenas coloque-os em uma página em branco. O final de sua agenda está cheio de páginas em branco. Há, porém, uma coisa para se observar. Apenas sua agenda principal, que mora no Porta-Treco, ficará com você. Se você salvar algo em outra agenda e então sair do ToonTalk ela será perdida (a menos que você salve a cidade inteira). Você pode salvar aquela outra agenda colocando-a em uma página em branco de sua agenda principal. Apenas com o auxílio de Asper você poderá remover coisas de uma agenda.

Cada vez que você começa o ToonTalk e informa seu nome, você terá sua agenda com todas as alterações que você fez. Se você fornecer outro nome ao ToonTalk, você obterá uma agenda nova. Você pode compartilhar coisas que fez utilizando o sensor do clipboard.

Se você colocar um número em um agenda, ela irá para aquela página. Se você colocar um grupo de texto, ela irá para a página que tem o texto nela. Na agenda pode haver mais texto depois do texto que você colocou. Por exemplo, se você tem a palavra "food" na agenda e coloca "foo" nela, ela encontrará a página com "food".

Há diversos comandos de teclado que você pode pode ultilizar nas agendas.

Dica. Se a agenda está na página 1 e você aperta a barra de espaço, ela saltará para a útima página.