Artigos sobre o ToonTalk

"ToonTalk - um ambiente de programação animado para crianças"

Este artigo foi originalmente publicado nos Proceedings da National Educational Computing Conference (NECC'95). Esta versão foi atualizada e grandemente ampliada. Ela apareceu no Journal of Visual Languages and Computing, em junho de 1996.

  • Resumo
  • Versão em Microsoft Word (Comprimida) - 1620K
  • Versão em PostScript (Comprimida) - 1900K
  • Se você tiver problemas imprimindo em PostScript

"Projeto de Metáforas - Estudo do caso de um ambiente de programação animado". Este artigo foi publicado nos Proceedings da Computer Game Developers Conference, 1995.

  • Resumo
  • Versão em Microsoft Word (Comprimida) - 400 K
  • Versão em PostScript (Comprimida) - 210 K
  • Se você tiver problemas imprimindo em PostScript. "Vendo as computações sistólicas em um mundo de videogame" Este artigo foi publicado nos Proceedings da IEEE Conference on Visual Languages, setembro de 1996.
  • Resumo
  • Versão em Microsoft Word (Comprimida - 100K)
  • Versão em PostScript (Comprimida - 140K)
  • Se você tiver problemas imprimindo em PostScript

"Desenhos em guardanapos, animação de videogames e outras formas de programar computadores". Este artigo foi publicado no número de agosto de 1996 das Communications da ACM.

  • Resumo
  • Versão em Microsoft Word (Comprimida - 6,5M)
  • Versão em PostScript (Comprimida - 3M)
  • Se você tiver problemas imprimindo em PostScript.
    "Ajudando as crianças a aprender coisas difíceis: programação de computadores com ações e objetos familiares". Este artigo foi publicado no livro The Design of Children's Technology, editado por Alison Druin, publicado por Morgan Kaufmann, 1998.
  • Resumo
  • Este capítulo está atualmente disponível, adquirindo-se o livro