Aviso aos usuários do ToonTalk com deficiência visual

Embora o ToonTalk seja uma linguagem de programação visual (ou, mais precisamente, animada), ela pode ser personalizada para que possa ser utilizada mais facilmente por portadores de deficiência visual.

No modo "Jogo Livre" e xiste uma ferramenta que é uma bomba de bicicleta, Soprana,que pode ser utilizada para tornar qualquer objeto maior. Há um personagem chamado Márcio que desempenha o papel de treinador e guia. Ele também fornece auxílio e relata os erros. Se você acrescentar "-1 150" à linha de comando, o tamanho das letras em seu balão de diálogo aumentará em 50%. Ou você pode ajustar essa opção em "Jogo Livre" indo para a agenda na página 10 de sua agenda principal do ToonTalk e indo para a página 16.

Existe também uma opção que controla a velocidade das mudanças dos balões de diálogo. Quando você inicia o ToonTalk, selecione "Ajustar as Opções" e responda à pergunta acerca dos balões de diálogo escolhendo a opção que faz com que os balões permaneçam até que você pressione o botão "Page Down".

Em "Jogo Livre" você pode escolher entre três casas. Cada uma tem um piso de solo diferente e você pode achar mais fácil a visualização de coisas com uma cor de fundo contrastante.

Se você tem a versão em CD-Rom do ToonTalk e estiver rodando a versão de 32 bits, você pode fazer Márcio falar. Ou se possuir um dispositivo "text-to-speech" instalado em sua máquina que cumpra o Microsoft Speech API (e muitos o fazem), então você poderá utilizá-lo no ToonTalk se editar o arquivo toontalk.ini.file em seu diretório do Windows de forma que a linha

TextToSpeechMode=

é alterada para dar o nome da voz que você deseja. Por exemplo

TextToSpeechMode=Fred

Também é possível alterar as fontes que o ToonTalk utiliza.