Números no ToonTalk

Dentro da Engenhocas está um conjunto de blocos de números com um "1". Se largares um número, por exemplo 2, noutro número, 7, eles são somados pelo Marretas. Se carregares numa tecla para fazeres uma operação antes de largares o 2, acontece o seguinte:

Podes mudar um número quando estás a pegar nele ou a apontar para ele, escrevendo. Também podes largar um número num caderno para ires para a página com esse número. Se largares um número num bloco de texto, mudas a primeira ou a última letra, dependendo do lado onde o largares. Por exemplo, se largares o 2 do lado direito do bloco de texto que contém "ABC", ele fica "ABE".

APENAS PARA UTILIZADORES MAIS AVANÇADOS:

Números vazios.

Um bloco de número vazio pode ser qualquer número. Eles existem principalmente nos balão de pensamento dos robots. Desta forma, um robot só aceita uma caixa com um número onde o número vazio está. Isto corresponde a um "teste de escrita".

Eles também podem ser usados para uma coisa que se chama "conversão de escrita". Podes mudar um bloco de texto que mostra um número dentro de outro número largando-o em cima de um bloco de texto vazio. Ou podes tirar uma caixa e largá-la em cima do bloco de número vazio e o bloco mostrará quantos buracos a caixa tem. Podes mesmo largar uma equipa de robots num bloco de número vazio para saberes quantos robots tem essa equipa. Precisas do Limpopó para limpar o número do bloco, para este ficar vazio.

As operações seguintes aplicadas em números que são sequências de bits também são suportadas, mas apenas os utilizadores mais avançados é que precisam de se preocupar com elas:

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