Pássaros e Ninhos

A Picture of a bird

Dentro da Engenhocas vais encontrar um grande conjunto de ninhos. Se tirares um, vês um ovo dentro do ninho. Se o puseres no chão, sai um pássaro lá de dentro. Um pássaro gosta de pegar em tudo o que lhe dão e pôr no seu ninho. Mesmo se o seu ninho está noutra parte da cidade, o pássaro encontra-o. Um coisa engraçada sobre os pássaros é que eles só aceitam coisas rectangulares. Eles aceitam blocos de números e de texto, imagens e caixas - mais nada. Felizmente muitas outras coisas podem ser postas dentro de caixas. Eles aceitam uma caixa com ninhos de outros pássaros ou mesmo uma caixa com outros pássaros. Se um pássaro quiser pôr um objecto no seu ninho e já lá estiver alguma coisa, ele põe a nova coisa por baixo de tudo o que já lá estava.

Depois de levar qualquer coisa para o seu ninho, os pássaros regressam para o sítio de onde partiram.

Podes usar a Artolas para fazer um pássaro maior e largar uma imagem na sua T-shirt. Se couber completamente dentro da sua T-shirt, a imagem fica aí colada. Podes transformar os números e textos em imagens, virando-os ao contrário. Podes acrescentá-los depois à T-shirt do pássaro. Apenas o Limpopó consegue tirar as imagens da T-shirt. Também podes pôr uma etiqueta num ninho, escrevendo enquanto seguras nele.

PARA UTILIZADORES AVANÇADOS:

Cópias de pássaros. Se usares a Varinha Mágica para copiar um pássaro, ambos os pássaros pensam que o mesmo ninho é deles. Mas isso não é um problema. Eles conseguem partilhar o ninho perfeitamente. Os engenheiros informáticos chamam a isto comunicação de muitos para um.

Cópias de ninhos. Se usares a Varinha Mágica para copiar um ninho e deres alguma coisa ao pássaro desse ninho, ele não vai ter problemas. Ele pensa que ambos os ninhos são dele e quer levar o que lhe foi dado para os dois ninhos. Ele resolve isto, copiando-se a si próprio e o que estiver a agarrar. Desta maneira, é entregue uma cópia a cada ninho. As novas cópias do pássaro desaparecem depois de terem entregue a encomenda. Os engenheiros informáticos chamam a isto comunicação de um para muitos ou multi-casting. Se também copiares um pássaro, obténs uma comunicação de muitos para muitos.

Dica avançada. Se um robot está à espera de qualquer coisa numa caixa e aparece um ninho em vez disso, o robot fica à espera que o pássaro deixe no seu ninho aquilo que ele precisa. Os engenheiros informáticos chamam a este processo sincronização. Esta é uma forma muito boa de fazer com que os robots trabalhem em casas diferentes e troquem mensagens. Um exemplo é um conjunto de robots que trabalham juntos para obter números primos.

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