Comandos do Teclado no ToonTalk

APENAS PARA UTILIZADORES AVANÇADOS:

Não tens de aprender os comandos do teclado que se seguem. Podes fazer quase tudo com o teu rato. Muitos destes comandos apenas permitem que faças as coisas mais rapidamente.

Se tiveres um joystick com mais do que 2 botões e ele estiver ligado ao teu computador, podes usar esses botões extra em vez de alguns comandos do teclado.

 

Durante a introdução do programa:
Carrega em qualquer tecla para passares ao ecrã seguinte. A tecla "Esc" salta todos os ecrãs que faltam.

Durante um exemplo:
Se carregares em qualquer tecla, o ToonTalk faz uma pausa e mostra as seguintes opções: Voltar ao exemplo, Tomar o Controlo, Sair do exemplo.

Voar, Andar ou no Chão:
Carrega nas 4 teclas das setas para te moveres em qualquer uma das 8 direcções. Podes ficar a carregar numa para continuares a movimentar-te nessa direcção. Podes andar na diagonal carregando em duas teclas ao mesmo tempo.
Carrega na tecla "Pause" para parar o ToonTalk. Aparecem as seguintes opções: Sair do ToonTalk, Voltar mais tarde ou Voltar ao ToonTalk.
Carrega em F8 para desligares todos os robots e todas as imagens animadas da cidade toda. Carregando outra vez em F8, ligas tudo.
Carrega em Control-F8 para desligares o rato e, carregando outra vez, voltas a ligá-lo. Isto é bom para trazeres ficheiros para o ToonTalk e para redimensionares a janela do ToonTalk.
Carrega Control-F11 para fazeres uma captura do ecrã. Vais encontrar a imagem na directoria do ToonTalk com o nome frm1234.bmp, em que 1234 é um número sequencial da captura.
Carrega em F12 para fazeres uma captura do ecrã e guardá-la na Área de Transferência do Windows.
PageDown faz com que o ET passe à sua fala seguinte.
PageUp faz com que o ET repita a última coisa que disse.

Voar e Aterrar:
Carrega na tecla c ou C para voares (para cima). Segurar no botão direito do rato também tem o mesmo efeito.
Carrega na tecla b ou B para aterrares (para baixo). Segurar no botão esquerdo do rato também tem o mesmo efeito.

Andar lá fora:
Carrega na tecla F1, h ou H para trazeres o helicóptero para ao pé de ti.

Andar dentro do quarto:
Carrega em qualquer tecla para te sentares.

No chão ou dentro do balão de pensamento:
Carrega em "Esc" para saires.
Carrega em F1 para chamares o ET ou, se ele já lá está, para o mandares embora.

Se a tua mão estiver vazia:
Carrega em l ou L para te levantares.
Carrega p or P para pegares numa coisa.
Carrega em v ou V para virares qualquer coisa.
Carrega em F9 para esconderes a tua mão, se ela estiver visível, ou para ela aparecer, se estiver invisível. Vê também o sensor para a visibilidade da tua mão.

Se estiveres a segurar qualquer coisa (sem ser um bloco de texto):
Nota: A razão pela qual os seguinte comandos não funcionam em alguns objectos é porque precisas de ser capaz de escrever algum texto. Precisas de usar os botões do rato para virar os blocos de texto e para largar alguma coisa.
Carrega em v ou V para virares uma coisa ao contrário (se for possível).
Carrega em  d or D para largar um coisa.
Carrega em F11 para largares o que tens na mão, ignorando o que está por baixo para que não vá para nenhum buraco de uma caixa, ou seja martelada pelo Marretas ou seja adicionada a um caderno.

Se estiveres a segurar numa ferramenta:
Carrega na barra de espaços para ligar ou desligar uma ferramenta. (A varinha mágica "desliga-se automaticamente" depois de ser utilizada.)  Carrega em '.' para desligares a ferramenta.

Se estiveres a segurar no Limpopó:
Carrega em a ou A para fazeres com que o Limpopó aspire as coisas e fique ligado. (Aspirar)
Carrega em l ou L para fazeres com que ele limpe as coisas e fique ligado. (Limpar)
Carrega em c ou C para fazeres com que ele cuspa as coisas e fique ligado. (Cuspir)
Carrega em F2 para chamares o Limpopó.
Ele vem a correr para a tua mão. Se carregares outra vez em F2, ele vem ainda mais depressa.

Se estiveres a segurar na Artolas:
Carrega no g ou G para fazeres com que a Artolas torne as coisas maiores e fique ligada. (Grande)
Carrega no a ou A para fazeres com que ela torne as coisas mais altas e fique ligada. (Alto)
Carrega no l ou L para fazeres com que ela torne as coisas mais largas e fique ligada. (Largo)
Carrega no p ou P para fazeres com que ela torne as coisas mais pequenas e fique ligada. (Pequeno)
Carrega no b ou B para fazeres com que ela torne as coisas mais baixas e fique ligada. (Baixo)
Carrega no e ou E para fazeres com que ela torne as coisas mais estreitas e fique ligada. (Estreito)
Carrega no n ou N para fazeres com que ela torne as coisas do seu tamanho normal. (Normal)
Carrega em F3 para a chamares e ela saltar para a tua mão. Carregando outra vez em F3, ela vem mais depressa.

Se estiveres a segurar na Varinha Mágica:
Carrega em r ou R para fazeres uma cópia da coisa original.
Carrega em c ou C para fazeres uma cópia da coisa.
Carrega em p ou P para fazeres uma cópia da própria varinha.
Carrega em F5 para a varinha vir para a tua mão. Carregando outra vez em F5, ela vem mais depressa.

Se estiveres a segurar numa bomba:
Carrega em qualquer tecla para detonares a bomba.

Se estiveres a segurar ou a apontar para um caderno:
Carrega em - ou na tecla Backspace para ires para a página anterior (ou para a última, se estiveres na primeira).
Carrega em + ou na barra de espaços para ires para a página seguinte.
Escreve os dígitos (de 0 a 9) para o número da página.
Carrega em F4 para o caderno principal vir ter contigo. Carregando outra vez em F4, ele vem mais depressa.

Se estiveres a segurar ou a apontar para um número:
Escreve os dígitos (de 0 a 9) para o número da página.
Carrega em Backspace para apagares o último dígito.
Escreve +, -, /, *, x, %, ^, & , | ou = para as operações entre números.
Carrega em v ou V para virares um número. (Só funciona se estiveres a segurar no número.)

Se estiveres a segurar ou a apontar para um bloco de texto:
Basta escreveres para acrescentares texto.

Se estiveres a segurar ou a apontar para um robot, pássaro ou ninho:
Basta escreveres para pores um etiqueta.
Carrega em Backspace para eliminares a última letra.

Se estiveres a segurar ou a apontar para uma imagem ou animação:
Carrega em + para passares para o ciclo, cor ou elemento seguinte.
Carrega em - ou em Backspace para voltares atrás.
Carrega em v ou V para a virares ao contrário.
Carrega na barra de espaços para ligares uma imagem (se estiverem robots nas suas costas).
Carrega em '.' para parares os robots que estão nas suas costas.
Segura na tecla Ctrl, move o rato e depois clica no botão esquerdo do rato para atirar uma imagem. Começará a movre-se com a mesma velocidade da tua mão quando a largares.

Se estiveres a segurar ou a apontar para um som (ou efeito de força):
Carrega na barra de espaços para ouvires o som (ou sentires o efeito de força).
Carrega em '.' para deixares de ouvir o som (ou o efeito de força).

Se estiveres a segurar ou a apontar para um sensor:
Carrega em '.' para parares ou suspenderes a operação do sensor.
Carrega na barra de espaços voltar à operação do sensor.

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